Dalam game ini, setiap tahapan berfokus pada situasi sehari-hari yang memerlukan penggunaan bahasa asing.
Namun, untuk memastikan siswa merasa didukung dalam perjalanan belajar, game ini menyediakan pemandu virtual yang membantu dalam beberapa cara.
Misalnya, saat siswa perlu memesan makanan di restoran dalam bahasa asing, pemandu memberikan informasi tentang restoran tersebut dan mungkin memberi saran tentang menu yang populer.
3. Umpan Balik Aktif
Foreman menggarisbawahi pentingnya memberikan umpan balik yang aktif kepada siswa dalam game edukasi.
Umpan balik ini dapat berupa skor atau peringkat yang memantau kemajuan siswa, serta komentar yang memberikan wawasan tentang kekuatan dan area yang perlu diperbaiki.
Umpan balik tersebut mendorong siswa untuk terus berusaha memperbaiki diri dan merasa terhubung dengan proses pembelajaran.
Baca Juga: 42 Contoh Soal ANBK Literasi SD/ MI/ Paket A, dan Kunci Jawaban, Soal Materi ANBK Literasi
Contoh: Game Matematika Interaktif dengan Umpan Balik
Di dalam game ini, siswa diminta untuk menjawab serangkaian pertanyaan tentang operasi pecahan seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.
Setelah setiap jawaban yang diberikan oleh siswa, game ini memberikan umpan balik yang aktif berupa skor peringkat, komentar personal, dan keterangan perbaikan.