3. Memanfaatkan Platform Pembelajaran Online
Platform pembelajaran online ini dapat guru lakukan untuk melakukan inovasi, seperti menggunakan Brainly, Zenius, dan Ruangguru menyediakan materi pembelajaran interaktif.
Sehingga, siswa dapat belajar secara mandiri dan mengakses sumber daya pendidikan dari mana saja.
4. Penerapan Pembelajaran Berbasis Game (Game-Based Learning)
Guru dapat menerapkan permainan pembelajaran untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa.
Platform game edukasi yang dapat digunakan tersebut seperti Kahoot! atau Quizizz .
5. Memanfaatkan Augmented Reality (AR) untuk Pembelajaran
Yang paling penting adalah penggunaan AR dalam pembelajaran.
Penggunaan teknologi AR dalam pembelajaran ini dapat menciptakan pembelajaran yang interaktif.
Baca Juga: Kunci Jawaban Matematika Kelas 9 Halaman 254 Kurikulum 2013 SMP, Tentukan Pasangan Segitiga
Jadi, itulah inovasi serta macam teknologi untuk pembelajaran yang perlu kalian ketahui.
Sekarang kita sudah mengetahui bagaimana memanfaatkan teknologi untuk pembelajaran di satuan pendidikan.***